> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.vayland.net/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.vayland.net/stati/iventy.md).

# Ивенты

Ивентами у нас называют мини-игры внутри игры со своими правилами и призами, сделанные для более интересного времяпровождения игроков. Время от времени ивенты проводятся модераторами.

## :video\_game: Как принять участие в ивенте?

{% hint style="info" %}
Вся информация о начале ивента публикуется в нашем **DISCORD** канале, где вы можете узнать о награде и условиях проведения ивента.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/orZk8S6DUw76FXLmH3eg" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## :european\_castle: Ивенты которые могут быть:

{% tabs %}
{% tab title="Сплиф" %}
Игроков с лопатами выпускают на снежную арену, они копают снег друг под другом, под снегом - яма - можно с водой, а можно и с лавой. Побеждает тот, кто остался последний и не упал в яму. Можно играть команда на команду или каждый за себя. Можно делать вариант сплифа в несколько этажей.
{% endtab %}

{% tab title="Лучники" %}
Игра, похожая на сплиф, но вместо слоя снега у нас под ногами слой динамита, который поджигают игроки с помощью выстрелов зачарованных на огонь луков. Много взрывов и веселья.
{% endtab %}

{% tab title="Коврики" %}
Замкнутая арена с игроками, пол сделан из шерсти разных цветов - белая и цветная, цветные пятна время от времени перемещаются (командой хед модератора), игроки должны бегать и прыгать по цветным блокам, потому, что белые пропадают. Под шерстью - яма, куда падают проигравшие.
{% endtab %}

{% tab title="Плюх" %}
Игроки по очереди прыгают с вышки в бассейн с водой (глубина 1) и ставят на месте падения 1 твёрдый блок (земля, булыга) после каждого прыжка. Постепенно блоков всё больше, а воды куда можно безопасно плюхнуться - всё меньше. Игроки промахиваются, попадают на блоки и разбиваются. Побеждает последний выживший.
{% endtab %}

{% tab title="Вертикаль" %}
Игроки наперегонки карабкаются на высокую стену по люкам. Люки можно открывать и закрывать, мешая конкурентам.
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% tabs %}
{% tab title="ТНТ-Ран" %}
Игроки перемещаются по полю с проваливающимся полом. Блок пола падает вниз как только на него кто-то становится. Поэтому нельзя останавливаться и нужно всё время бегать и прыгать. Побеждает тот, кто продержался и не упал дольше всех. (падающий пол делается так: слой динамита, наверх слой песка, наверх слой нажимных плит, снизу - яма.
{% endtab %}

{% tab title="Паркур" %}
Игроки должны дойти до финиша прыгая и карабкаясь по сложной полосе препятствий. Есть много видов паркура, с ловушками, быстрый и тд, все не буду описывать, общий принцип там одинаков.
{% endtab %}

{% tab title="Гонки" %}
Игроки бегут наперегонки по стадиону по песку душ под эффектом зелья замедления. Эффект на старте накладывает на всех проводящий ивент.
{% endtab %}

{% tab title="Свиногонки" %}
Гонки верхом на свиньях по трассе до финиша.
{% endtab %}

{% tab title="Скачки" %}
Гонки на лошадях наперегонки, можно с препятствиями для перепрыгивания.
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% tabs %}
{% tab title="Хоккей" %}
Команда на команду на хоккейном поле. Шайба - голем.
{% endtab %}

{% tab title="Рыбалка" %}
Вылавливание рыбы на скорость.
{% endtab %}

{% tab title="Археология" %}
На специально обустроенной арене зарыт клад (приз) игроки с лопатами и кирками копаются там и ищут его.
{% endtab %}

{% tab title="Лабиринт" %}
Сложный и большой. Нужно пройти его с кэпом.
{% endtab %}

{% tab title="Подлёдная охота" %}
Арена - озеро покрытое льдом, в некоторых местах сделаны лунки для дыхания. В воде попадаются препятствия. Нужно добраться до приза первым и не задохнуться (лунки для дыхания же есть).
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% tabs %}
{% tab title="Хэлл" %}
Игроки выпускаются на подготовленную разрушаемую арену адского типа, по ней разбросаны лужи лавы, ловушки, иногда ифриты, алмазная и другая руда (кто смелый - можно копать в процессе боя - будет бонус к призу). Пвп нету. Броню и зелья нельзя. С собой можно брать кирку и пустое ведро. Побеждает последний выживший. Разрешено обливаться лавой.
{% endtab %}

{% tab title="Морской бой" %}
Арена - озеро. Игроки на лодках, нужно сломать лодку противника и не дать сломать свою.
{% endtab %}

{% tab title="Моб-арена" %}
Игроки в средневековой броне (иц2 вещи нельзя) отправляются в прошлое, где защищают замок от нашествия волн различных мобов.
{% endtab %}

{% tab title="Битва" %}
Группа игроков абсолютно без предметов выживают на арене против волн мобов. Постепенно мобы становятся сильнее и больше. Между раундами на игроков сыплются ресурсы, которые они используют для своего развития крафтя предметы - тоже по нарастанию качества - еда, дерево->булыжник-> медь-> золото-> железо, итд. В конце может быть босс.
{% endtab %}

{% tab title="TvT" %}
Перед началом боя арена разделена стеной из бедрока. командам по обе стороны стены выдаются одинаковые предметы и ресурсы. На арене разрешено строить. До начала боя команды несколько минут строят укрепления (каждый по свою сторону стены, не видя противника), затем стена исчезает и нчинается бой.
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% tabs %}
{% tab title="Аквариум" %}
Гигантский аквариум заполненный водой и льдом.На дне - призы. Игроки с поверхности добираются до призов снизу. Сложность - ломать лёд под водой, вовремя всплывая для дыхания. По началу многие не рассчитывали сил и тупо тонули возле ящика с призом.
{% endtab %}

{% tab title="CS" %}
Арена - карта CS, игроки должны вывести заложников-коров (сеном или поводком). Мобы или 2я команда мешают им.
{% endtab %}

{% tab title="Труба" %}
Игроки прыгают в высокую трубу и падают вниз, облетая препятствия на пути падения.
{% endtab %}

{% tab title="Поиск" %}
В мире прячется клад, ведущий иносказательно описывает путь к нему, игроки ищут.

Типа: " 55 шагов от центра мира, в сторону куда на зиму улетают птицы, затем по направлению к огромной ягоде до вершины горы.. ну итд" (55 блоков от центра спавна (координаты спавна у нас 0,0) на Юг (юг снизу карты), там недалеко лежит арбуз (например), арбуз - большая ягода, направление на арбуз - идти до горы итд)
{% endtab %}

{% tab title="Царь горы" %}
Игроки сталкивают друг друга друга с высокого столба (горы).
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% tabs %}
{% tab title="Викторина" %}
Организатор загадывает загадки в общий чат. Первому отгадавшему - небольшой приз.
{% endtab %}

{% tab title="Ринг" %}
Бои на ринге 1 на 1 без брони и оружия. Типа бокс.
{% endtab %}

{% tab title="PVP" %}
Различные варианты боёв на разных аренах - команда на команду, все на всех, турниры по турнирной сетке, на луках луках и т.д.
{% endtab %}

{% tab title="Лотерея" %}
Игроки выбирают наугад число/сундук/ячейку/квадрат на полу из многих. Производится розыгрыш, случайным образом игрок выигрывает или не выигрывает призы разной ценности. Для азарта при проигрыше можно реализовать смерть.
{% endtab %}

{% tab title="Викторина" %}
Набирается определенное кол-во игроков. Разрешено писать в местный чат(во избежание флуда в общий). Ведущий загадывает слово. К примеру:  К-О-П-Н-Н-Ь-Е-Д-Е-И-Л (Понедельник). Игроки должны составить из этого набора букв верное  слово. Первому кто оказался эрудированнее и быстрее-дается 1 балл. Кто первый наберёт к примеру 5 баллов-победил. В игре один победитель, и кол-во баллов выставляется уже на усмотрение ведущего
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% hint style="info" %}
Если вы хотите предложить какой-то интересный ивент, можете создать тему на нашем Дискорд канале - **#форум** и подробно описать что вы хотите видеть.
{% endhint %}

### :gem: **Discord** - [<mark style="color:blue;">https://discord.gg/t9WXzs8w7z</mark>](https://discord.gg/t9WXzs8w7z)
